Posts Tagged ‘digital-painting’

在游戏里冒险早已不是儿童的特权, 大家都清楚这背后是一个多么巨大的市场。 除了开发新的操作模式, 游戏类型, 历险情节。 勾画一个新鲜而梦幻的虚拟情境也能成为卖点。 精美高保真的游戏场景设计, 对于增加用户的代入感非常关键。 这里展示了21个令你叹为观止的游戏场景的概念设计。 建议都点进去欣赏一下大图

详情请见原文:21 Stunning Video Game Concept Art That Make You Say “Wow”

http://www.smashingapps.com/2010/12/26/21-stunning-video-game-concept-art-that-make-you-say-wow.html

场景设计见于电影, 游戏, CG设计中, 用数字绘画技术创造一个由于成本问题或是根本不存在的物理场景。 也就是一个完全虚拟的数字世界。 实现手法包括照片合成, 3D建模, 使用数位板手工描绘以及其他复杂的光效、云雾、水波等渲染技术。

“所谓Matte Painting, 就是指通过指定色抠像合成人物与背景时, 美术工作者对背景及角色图像所作的调整。 大家可以在一些电影的幕后花絮中看到, 很多电影人物在 绿色或者兰色的背景前拍摄, 然后在后期制作中, 将单纯的绿或兰色抠去, 换上导演要求但实际无法拍摄或者根本不存在的完全虚构的景色, 这就是Matte Painting了。 ”

40 Matte Painting Masterpieces

http://www.noupe.com/inspiration/40-matte-painting-masterpieces.html

Frank Frazetta的幻想插画, 幻想插画是一个很特别的插画门类, 最初作为科幻杂志封面成为受欢迎的大众艺术, 性感或力量的身体, 雄壮奇幻的场景, 怪兽, 盔甲, 冷兵器…… 玄幻文学的兴盛和数字绘画的发展, 让这一插画风格不断发展, 表现题材和激发也日趋成熟, 渲染效果也越来越观感非凡。 Frank是老派的插画家, 笔法细密, 场景复古。

Frank Frazetta: Art That Bridges Past And Future

Frank Frazetta: Retro Fantasy Art Bridges Past & Future

数字绘画──不曾存在过的世界。

75 Mind-Blowing Examples of Concept Art

http://www.instantshift.com/2010/02/17/75-mind-blowing-examples-of-concept-art

走进Thomas Mangold的CG世界。 这张章鱼用刮胡刀的作品当年在CGtalk上可是万人敬仰呀, 那是大概 5年前吧。

Enter the CG World of Thomas Mangold

http://10steps.sg/inspirations/artworks/enter-the-cg-world-of-thomas-mangold

 Page 1 of 2  1  2 »